대학교 4학년, 게임에 관심있던 3명의 개발자가 졸업을 위해 만든 프로젝트에서 발전된 게임입니다. ( 23.09.30 ~ ing )

Eclipse: The Last Survivors


2024.08.07 '전사' 클래스 업데이트

- 업데이트 이후 피드백을 통해 밸런스 조정 예정


다양한 조합을 통해 숨겨진 스킬을  완성시켜 나가보자!

 - 저희가 게임 개발을 '뱀(Snake) 게임'을 처음 시작으로 '뱀파이어 서바이벌(Vampire Survivors)' 라이크 게임을 만들게되어 게임 이름을 "VAMM"(가제)이라 짓고  개발을 하기 시작했습니다.(언어유희)

현재는 "Eclipse: The Last Survivors"로 명칭을 바꾸고 개발 중에 있습니다.

- 현재 업로드된 게임 버전은 마법사, 전사 캐릭터와 3개의 스테이지로 이루어진 베타 버전입니다.(Beta v.4)

프로토타입 -> 베타(Beta v.1) -> 베타(Beta v.2) -> 베타(Beta v.3) (현재)


[게임 설명]

100년 전... 갑작스러운 개기일식과 함께 태양이 가려졌다. 신의 대리인이었던 천 사들은 타락하기 시작했고 비옥했던 인간계 대지는 더 이상 살아갈 수 없는 곳이 되었다.

인간들은 100년간 그들과 싸웠고 마침내 마지막 관문만 남은 상태이다. 최후의 타 락 천사를 처치하기 위한 그들의 마지막 여정이 시작된다.


[플레이 방법]


로비화면에서 캐릭터 선택( 현재: 마법사 클래스만 구현_총 3개의 클래스 구현 예정 ) 이후

조작법:

1. W(위쪽, Up), A(왼쪽, Left), S(아래쪽, Down), D(오른쪽, Right)

2. 키보드 위, 왼쪽, 오른쪽, 아래 방향키


를 활용하여 캐릭터를 움직일 수 있습니다.  모든 스킬은 자동으로 캐스팅됩니다.

각 Stage마다 일정 시간 동안 생존하시고 마지막 Stage에서는 보스까지 처치하면 게임 클리어됩니다.


- 마법사 클래스는 물, 불, 얼음 총 3가지 계열의 스킬과 패시브 스킬이 있습니다.  위 3가지 계열 중 2개를 조합하는 '공명' 시스템을 추가되었으며 플레이를 통해 해당 조합식을 알아갈 수 있습니다.


- 현재 저희가 사용하는 오디오 사운드 파일의 음량이 정규화되지 않아 소리가 불균등할 수 있습니다. 추후 수정 예정입니다.


- 몬스터 움직임, 보스 움직임은 개편될 예정입니다.

- 게임 밸런스와 레벨 디자인은 완벽하지 않으며 추가적으로 개발되는 클래스 콘텐츠에 맞게 조절될 예정입니다.


보스 스킬 중 보스가 던지는 투사체는 머신러닝을 활용해 강화학습을 시킨 모델을 적용하였습니다. (Boss Bullet)


수정 사항이나 피드백 사항은 리뷰에 적어주시거나  따로 구글 폼(Google Forms) 으로 만들어뒀습니다.  해당 구글폼을 이용해 주시면 감사하겠습니다.

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdAgrmCfrMJRIrvB5ZLcB48LWYnZbu8doEed5uQ...


게임 개발 관련 문의사항은 capstone230930@gmail.com 으로 메일 부탁드립니다.


감사합니다.


Hello, 

Starting with "Snake Game," we created a "Vampire Survivors" like game, so we named it "VAMM." (It's just a korean pun.)
The currently uploaded game is a prototype for getting feedback.

[Game Description]

0. The concept of the Game is a dungeon adventurers encountered while exploring a ruined castle. we willorganize a story later and add a cut scene accordingly.

1. The sound system is structured differently Main Lobby Scene and game play Scene, which may cause a sense of heterogeneity. The sound system will be unified in the future.

2. Currently, there are three types of skills, including water, fire, and ice, and passive skills. In the future, we will add poison-based skills and add a 'skill combination' system that combines two of the above three types(water, fire, ice).

3. The Game Balance and Level design are not perfect and will be adjusted later.
** 4. Among the boss skills, the projectile thrown by the boss used Machine Learning to apply a reinforcement learning model.


The feedback described above has been made separately on Google Forms. If you have time, please take a survey.

Link: https://accounts.google.com/v3/signin/productaccess/landing?flowName=GlifWebSign...
If you have any feedback or questions about game development
Please send me an email at capstone230930@gmail.com .


Thank You.

StatusIn development
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(5 total ratings)
AuthorVAMM_studio
GenreSurvival
Tags2D, Singleplayer, Unity