저희가 게임 개발을 '뱀 게임'을 처음 시작으로 '뱀파이어 서바이벌(Vampire Survivors)' 라이크 게임을 만들게되어 게임 이름을 'VAMM'이라 지었습니다.(언어유희)

현재 업로드된 게임은 피드백을 받기 위한 전체적인 틀만 짜여진 프로토타입입니다.


[게임 설명]

0.  컨셉은  폐허가 된 고성을 탐험하다 마주친 던전입니다. 추후 스토리를 구성하여 그에 맞는 컷씬을 추가할 예정입니다.

1. 사운드 시스템은 게임 시작 전(메인 로비화면)과 후가 다르게 짜여져 있어서 이질감이 들 수 있습니다. 추후 사운드 시스템은 통일할 예정입니다.



2. 현재 물, 불, 얼음 총 3가지 계열의 스킬과 패시브 스킬이 있습니다. 추후, 독 계열의 스킬을 추가하고 위 3가지 계열 중 2개를 조합하는 '스킬 조합' 시스템을 추가할 예정입니다.

3. 게임 밸런스와 레벨 디자인은 완벽하지 않고 추후에 조절될 예정입니다.

4. 보스 스킬 중 보스가 던지는 투사체는 머신러닝을 활용해 강화학습을 시킨 모델을 적용하였습니다. (유도탄)


[피드백 사항]

1. 게임 플레이 할 때 불편했던 점이나 고쳐야할 점이 있나요?

2. 플레이하면서 재밌었던 점이 있나요?

3. 보스 투사체의 움직임이 위협적이지 않았나요?

4. 컨셉과 게임플레이에 사운드(BGM, SFX)가 어울리지 않았나요?


위에 기술한 피드백 사항은 따로 구글 폼(Google Forms) 으로 만들어뒀습니다. 시간 되시는 분들은 설문 부탁드립니다.

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdAgrmCfrMJRIrvB5ZLcB48LWYnZbu8doEed5uQ...

게임 개발 관련 피드백이나 문의사항은

capstone230930@gmail.com 으로 메일 부탁드립니다.


감사합니다.


Hello, 

Starting with "Snake Game," we created a "Vampire Survivors" like game, so we named it "VAMM." (It's just a korean pun.)
The currently uploaded game is a prototype for getting feedback.

[Game Description]

0. The concept of the Game is a dungeon adventurers encountered while exploring a ruined castle. we willorganize a story later and add a cut scene accordingly.

1. The sound system is structured differently Main Lobby Scene and game play Scene, which may cause a sense of heterogeneity. The sound system will be unified in the future.

2. Currently, there are three types of skills, including water, fire, and ice, and passive skills. In the future, we will add poison-based skills and add a 'skill combination' system that combines two of the above three types(water, fire, ice).

3. The Game Balance and Level design are not perfect and will be adjusted later.
** 4. Among the boss skills, the projectile thrown by the boss used Machine Learning to apply a reinforcement learning model.


**** Feedback points.
1. Are there any inconveniences or things you need to fix when playing the game?
2. Is there anything fun while playing?
3. Wasn't the movement of the boss projectile threatening?
4. Didn't sound (BGM, SFX) fit the concept and gameplay?

The feedback described above has been made separately on Google Forms. If you have time, please take a survey.

Link: https://accounts.google.com/v3/signin/productaccess/landing?flowName=GlifWebSign...
If you have any feedback or questions about game development
Please send me an email at capstone230930@gmail.com .


Thank You.

Updated 4 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(5 total ratings)
AuthorVAMM_studio
GenreSurvival
Tags2D, Singleplayer, Unity